Pour le lancement de Valorant au Moyen-Orient et en Afrique du Nord, Riot Games MENA voulait plus qu'une campagne marketing traditionnelle. Au lieu de s'appuyer uniquement sur la publicité numérique, ils ont activé la communauté par le biais de cadeaux d'influenceurs. Fabit a conçu et produit une pièce de collection Spike imprimée en 3D, grandeur nature, qui a transformé l'objet emblématique du jeu en une expérience physique haut de gamme.
Valorant Spike Collectible
Un accessoire de jeu grandeur nature créé pour la campagne d'influence à grande échelle de Riot Games MENA. Nous concevons et produisons des objets physiques qui relient les mondes numériques à la réalité.
A propos de ce cas

Chargé de clientèle senior

Le défi
Riot Games MENA souhaitait entourer le lancement de Valorant d'un contenu communautaire authentique. La stratégie a consisté à offrir des cadeaux aux influenceurs. Les principaux créateurs de jeux recevraient une réplique physique du Spike, l'appareil emblématique du jeu.
L'objet de collection devait rester fidèle à la conception originale du jeu tout en fonctionnant comme un objet physique de première qualité. Il devait inclure un compartiment coulissant fonctionnel pour les objets supplémentaires de la campagne, être personnalisé par influenceur et être suffisamment résistant pour être expédié à l'étranger.
Au-delà de la conception et de la production, Fabit était responsable de la réalisation complète. Chaque unité devait être assemblée, personnalisée, emballée et livrée individuellement dans plusieurs pays de la région MENA. Le timing était essentiel. Le lancement d'une campagne ne laisse aucune place au retard.
Matériaux
L'objet de collection Spike a été produit grâce à une impression 3D de haute précision afin de recréer la géométrie mécanique complexe de l'objet du jeu.
Chaque élément a été soigneusement poncé et affiné avant de recevoir sa finition de surface finale. Des détails personnalisés et des revêtements protecteurs ont assuré la durabilité de la manipulation et du tournage.
Toutes les unités ont été assemblées et finies en interne dans notre studio de production belge afin de garantir la qualité et la cohérence de l'ensemble de la campagne.


De l'actif numérique à l'icône physique
La transformation d'un objet complexe du jeu en un objet de collection dans le monde réel nécessite une ingénierie de précision et une planification minutieuse.
Après avoir analysé les différents états de jeu du Spike, la version activée a été sélectionnée. Cette version révèle le plus de détails mécaniques et offre suffisamment d'espace intérieur pour intégrer un tiroir fonctionnel.
L'objet a été entièrement modélisé en 3D, y compris un mécanisme fonctionnel de tiroir coulissant. Chaque unité a été personnalisée avec le nom de jeu de l'influenceur, intégré directement dans le design avant la production.
Tous les composants ont été imprimés en 3D, assemblés et soumis à un contrôle de qualité en Belgique. Fabit s'est chargé de la réalisation complète, y compris de l'emballage et de l'expédition internationale individuelle dans toute la région MENA.
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