Coleccionable Valorant Spike

Un accesorio de juego a tamaño real creado para la campaña de influencers a gran escala de Riot Games MENA. Diseñamos y producimos objetos físicos que conectan los mundos digitales con la realidad.

Sobre este caso

Para el lanzamiento de Valorant en la región de Oriente Medio y Norte de África, Riot Games MENA quería algo más que una campaña de marketing tradicional. En lugar de confiar únicamente en la publicidad digital, activaron a la comunidad a través de regalos de influencers. Fabit diseñó y produjo un coleccionable de Spike impreso en 3D a tamaño real que convertía el icónico objeto del juego en una experiencia física de primera calidad.

AÑO
2023
CLIENTE
Equipo Riot Games MENA
CATEGORÍA
Deportes y juegos
DURACIÓN DE LA PRODUCCIÓN
4 - 6 semanas
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El reto

Riot Games MENA quería rodear el lanzamiento de Valorant de auténtico contenido impulsado por la comunidad. La estrategia consistió en obsequiar a personas influyentes. Los principales creadores de videojuegos recibirían una réplica física del Spike, el icónico dispositivo central del juego.

El coleccionable debía ser fiel al diseño original del juego y, al mismo tiempo, funcionar como un objeto físico de primera calidad. Debía incluir un compartimento deslizante funcional para objetos adicionales de la campaña, ser personalizado por cada influencer y ser lo suficientemente resistente para su envío internacional.

Además del diseño y la producción, Fabit se encargó de la entrega completa. Cada unidad debía montarse, personalizarse, empaquetarse y entregarse individualmente en varios países de la región MENA. El calendario era crucial. Los lanzamientos de campaña no admiten demoras.

Materiales

El coleccionable Spike se ha fabricado mediante impresión 3D de alta precisión para recrear la compleja geometría mecánica del objeto del juego.

Cada componente se lijó y pulió cuidadosamente antes de recibir su acabado superficial final. Los detalles personalizados y los revestimientos protectores garantizaron su durabilidad durante la manipulación y el rodaje.

Todas las unidades se montaron y acabaron en nuestro estudio de producción belga para garantizar la calidad y la uniformidad de todo el lote de la campaña.

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De activo digital a icono físico

Convertir un objeto complejo del juego en un objeto coleccionable del mundo real requiere ingeniería de precisión y una planificación cuidadosa.

Selección estatal

Tras analizar los distintos estados en juego del Spike, se seleccionó la versión activada. Esta versión revelaba la mayor cantidad de detalles mecánicos y ofrecía espacio interno suficiente para integrar un cajón funcional.

Modelado 3D y personalización

El objeto se modeló completamente en 3D, incluido un mecanismo funcional de cajón deslizante. Cada unidad se personalizó con el nombre de juego del influencer, integrado directamente en el diseño antes de la producción.

Producción y cumplimiento

Todos los componentes se imprimieron en 3D, se montaron y se sometieron a controles de calidad en Bélgica. Fabit se encargó de la entrega completa, incluido el embalaje y el envío internacional individual a toda la región MENA.

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