Valorant Spike Sammlerstück

Ein lebensgroßes In-Game-Requisit für die groß angelegte Influencer-Kampagne von Riot Games MENA. Wir entwerfen und produzieren physische Objekte, die digitale Welten mit der Realität verbinden.

Über diesen Fall

Für die Einführung von Valorant in der Region Naher Osten und Nordafrika wollte Riot Games MENA mehr als eine traditionelle Marketingkampagne. Anstatt sich ausschließlich auf digitale Werbung zu verlassen, aktivierten sie die Community durch Influencer-Geschenke. Fabit entwarf und produzierte ein lebensgroßes 3D-gedrucktes Spike-Sammelobjekt, das das ikonische Objekt aus dem Spiel in ein hochwertiges physisches Erlebnis verwandelte.

JAHR
2023
KUNDE
Riot Games MENA-Team
KATEGORIE
Esports und Spiele
PRODUKTIONSDAUER
4 - 6 Wochen
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Die Herausforderung

Riot Games MENA wollte den Start von Valorant mit authentischen, von der Community gesteuerten Inhalten begleiten. Die Strategie war das Verschenken an Influencer. Führende Spieleentwickler sollten eine physische Replik des Spike erhalten, dem ikonischen Gerät, das im Mittelpunkt des Spiels steht.

Das Sammlerstück musste dem Originaldesign im Spiel treu bleiben und gleichzeitig als hochwertiges physisches Objekt funktionieren. Es musste ein funktionales Schiebefach für zusätzliche Kampagnenartikel enthalten, pro Influencer personalisiert werden und für den internationalen Versand haltbar genug sein.

Neben dem Design und der Produktion war Fabit auch für die komplette Abwicklung verantwortlich. Jede Einheit musste individuell zusammengestellt, personalisiert, verpackt und in mehrere Länder der MENA-Region geliefert werden. Das Timing war entscheidend. Kampagnenstarts lassen keinen Raum für Verzögerungen.

Materialien

Das Spike-Sammelobjekt wurde mit Hilfe von hochpräzisem 3D-Druck hergestellt, um die komplexe mechanische Geometrie des Spielobjekts nachzubilden.

Jedes Bauteil wurde sorgfältig geschliffen und veredelt, bevor es sein endgültiges Oberflächenfinish erhielt. Maßgeschneiderte Details und Schutzbeschichtungen sorgten für Langlebigkeit bei Handhabung und Dreharbeiten.

Alle Geräte wurden in unserem belgischen Produktionsstudio zusammengebaut und fertiggestellt, um Qualität und Konsistenz über die gesamte Kampagne hinweg zu gewährleisten.

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Vom digitalen Gut zur physischen Ikone

Die Umsetzung eines komplexen Spielobjekts in ein reales Sammelobjekt erfordert Präzisionsarbeit und sorgfältige Planung.

Staatliche Auswahl

Nach einer Analyse der verschiedenen Zustände des Spike im Spiel wurde die aktivierte Version ausgewählt. Diese Version enthielt die meisten mechanischen Details und bot ausreichend Platz, um eine funktionale Schublade zu integrieren.

3D-Modellierung und Personalisierung

Das Objekt wurde vollständig in 3D modelliert, einschließlich eines funktionalen Schubladenmechanismus. Jede Einheit wurde mit dem Spielnamen des Influencers personalisiert und vor der Produktion direkt in das Design integriert.

Produktion und Auftragsabwicklung

Alle Komponenten wurden in Belgien 3D-gedruckt, montiert und qualitätsgeprüft. Fabit kümmerte sich um die komplette Abwicklung, einschließlich Verpackung und individuellem internationalem Versand in die MENA-Region.

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