Nivel de premio

Un nivel de premio es un escalón definido dentro de un programa de reconocimiento, como oro, plata y bronce, o club, círculo y pináculo. Los niveles permiten que un mismo programa reconozca distintos grados de logro manteniendo una única identidad visual en todas las piezas.

Por qué los programas usan niveles

Un único tipo de premio obliga a un resultado binario: se gana o no se gana. Los niveles crean una escalera, que resulta más útil desde el punto de vista comercial porque da a más personas algo a lo que aspirar y ofrece a la organización una forma de recompensar tanto a quienes rinden de forma constante como a quienes destacan de manera excepcional.

Los niveles también resuelven un problema de presupuesto. Producir una pieza insignia y una tirada mayor de niveles inferiores cuesta mucho menos que convertir a cada destinatario en un premio insignia, y el nivel superior conserva su estatus precisamente porque hay menos piezas.

Hacer visible la jerarquía

Una estructura por niveles solo funciona si la diferencia es evidente sin leer la placa. Las palancas habituales son el tamaño, el material, el peso y el acabado: el nivel superior puede ser más alto, estar hecho de metal o tener un acabado aplicado a mano, mientras que los niveles inferiores usan la misma silueta en un material más ligero.

El error que hay que evitar es diseñar tres premios sin relación entre sí. El conjunto debe percibirse como una familia, de modo que quien sube de nivel vea una progresión clara y no un objeto distinto.

Cómo construye Fabit los programas por niveles

Fabit diseña premios de reconocimiento corporativo por niveles a partir de una única geometría base y luego los diferencia por material, altura y acabado. Así el programa se mantiene coherente, el coste por pieza es menor que diseñando cada nivel por separado y las ediciones siguientes resultan sencillas. Consulte nuestra programas de reconocimiento de empleados o premios President’s Club.

Errores habituales en los programas por niveles

El primer error es tener demasiados niveles. Más allá de tres o cuatro escalones, la jerarquía deja de significar nada y los destinatarios no saben dónde se sitúan. El segundo es hacer que los niveles inferiores parezcan baratos: si el nivel de entrada parece un obsequio, desmotiva a las personas a las que pretendía animar. Una versión más pequeña de un buen objeto vale más que una versión grande de uno malo.

El tercero es dejar la personalización para el final. Los nombres, los años y las cifras deben formar parte del diseño para que el texto ocupe una posición estudiada. El cuarto es olvidarse de la próxima edición. Los niveles que no pueden ampliarse obligan a rediseñar en cuanto se añade una nueva categoría, algo evitable si se planifica la familia desde el principio.

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