Props de videojuegos y réplicas a medida

Réplicas personalizadas de accesorios para marcas de deportes electrónicos, editores de juegos y coleccionistas.

Desde piezas de héroe a tamaño real hasta detallados objetos de coleccionista, cada accesorio se desarrolla en 3D y se produce internamente para garantizar la precisión, la autenticidad y un acabado de primera calidad.

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Diseñado desde el activo del juego hasta el objeto real

Una réplica de atrezo en un juego es más que mercancía. Es una extensión física de un universo digital.

Comenzamos con los recursos originales del juego, referencias visuales y directrices técnicas. La escala, las proporciones y los detalles se perfeccionan en 3D antes de iniciar la producción, lo que garantiza que la réplica sea fiel al material original.

Cada superficie, textura y elemento estructural se traslada cuidadosamente de la pantalla a la realidad, dando como resultado una pieza auténtica tanto en diseño como en presencia.

Fila de trofeos de esports Valorant angulosos en negro, gris y dorado vistos desde un ángulo bajo
Vista superior de una jaula de trofeo Valorant negra con una pequeña figura dorada en su interior

Diseñado para ofrecer claridad y durabilidad

El atrezzo del juego debe ser real, cinematográfico y fiel al original.

Diseñado en 3D a partir del activo original del juego

Cada accesorio comienza como una traducción detallada en 3D del modelo del juego. La escala, la geometría y los detalles de la superficie se refinan digitalmente para garantizar la precisión antes de comenzar la producción.

Producción propia

Desde la creación de prototipos hasta el acabado, todas las fases se gestionan bajo un mismo techo. Esto garantiza un estricto control de calidad, integridad estructural y coherencia en tiradas limitadas o grandes volúmenes de producción.

Construido para su visualización, activación y manipulación

Ya sea para campañas de influencers, eventos o lanzamientos para coleccionistas, cada accesorio está diseñado para ofrecer durabilidad, equilibrio de peso e impacto visual.

Proyectos seleccionados de props de videojuegos

Réplicas personalizadas de accesorios de juego desarrolladas para marcas de deportes electrónicos, editores de juegos y campañas de lanzamiento globales. Desde piezas de héroes a tamaño real hasta ediciones limitadas para coleccionistas, cada proyecto refleja una traducción precisa de activos digitales a una forma física.

Portada del lookbook de Fabit con una selección de trofeos y premios impresos en 3D personalizados

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Nuestro proceso de props de videojuegos

Cuatro pasos claros desde el concepto hasta la entrega.

Paso 1

Briefing

Partimos de sus assets del juego: el modelo 3D del juego, el concept art y las referencias de color, además de sus directrices de IP o de marca. Juntos definimos para qué sirve el prop (regalos para influencers, una exhibición en un evento o una edición de coleccionista), la escala y la cantidad.

Paso 2

Concepto 3D

El modelo del juego se reconstruye para el mundo real. Las proporciones, el grosor de pared, el peso y el encaje de las piezas se diseñan en 3D, y usted aprueba los renders antes de iniciar la producción.

Paso 3

Producción

Las piezas se imprimen en 3D y se ensamblan en nuestro taller de Amberes; después se lijan, se imprimen y se pintan a mano para igualar las texturas del juego, desde superficies metálicas limpias hasta detalles desgastados y envejecidos.

Paso 4

Entrega

Cada prop se revisa, se embala para resistir el transporte y se envía a todo el mundo, a un único lugar o directamente a creadores y jugadores.

Reseñas

Trofeos y premios a medida para deportes, esports, eventos corporativos y mundiales.

Preguntas frecuentes

Todo lo que necesita saber para convertir un objeto del juego en un prop físico, desde los archivos del juego y la escala hasta el acabado, las cantidades y la entrega.

Retrato de Shari Supratno, Senior Account Manager en Fabit
Shari Supratno

Gestor de cuentas senior

Una réplica de un prop del juego es una versión física de un objeto de un videojuego, como un arma, un objeto del juego o un trofeo, construida a partir de los assets originales. Editores y organizadores de esports las usan para lanzamientos, regalos a influencers, eventos en directo y ediciones de coleccionista.

Para el lanzamiento de Valorant en Oriente Medio y el Norte de África, Riot Games MENA encargó a Fabit un Spike coleccionable a tamaño real impreso en 3D, que recibieron creadores dentro de una campaña de influencers. Vea el caso Valorant Spike.

Idealmente el modelo 3D del juego, además de concept art, referencias de color y sus directrices de IP o de marca. Si no existe un modelo utilizable, modelamos el prop a partir de imágenes de referencia y capturas de pantalla.

También necesitamos el uso previsto, la cantidad y la fecha de lanzamiento o del evento, para planificar la producción en torno a ella.

Sí. Los props pueden hacerse a la escala real del juego o como coleccionable más pequeño. El Valorant Spike para Riot Games MENA se produjo a tamaño real.

Los props más grandes se imprimen en varias partes y se ensamblan, lo que los mantiene resistentes, más ligeros de manejar y seguros de enviar.

La mayoría de los props se imprimen en 3D y después se acaban a mano: lijado, imprimación y pintura hasta que la superficie coincide con el juego. Son posibles efectos metalizados, pintados y envejecidos, y algunas piezas pueden hacerse en metal cuando importan el peso o la durabilidad. Vea los materiales con los que trabajamos.

La mayoría de los proyectos tardan entre 4 y 8 semanas desde el concepto aprobado hasta la entrega, según el tamaño, el detalle y la cantidad. Hacemos piezas únicas y también series limitadas para regalos a influencers o ediciones de coleccionista. Comparta pronto su fecha de lanzamiento y planificamos hacia atrás.

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Shari Supratno, Senior Account Manager en Fabit

Shari Supratno

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