Individuelle Game-Props und Repliken aus Spielen

Maßgeschneiderte Nachbildungen von Spielrequisiten für Esport-Marken, Spieleverlage und Sammler.

Von lebensgroßen Heldenfiguren bis hin zu detaillierten Sammlerstücken wird jedes Requisit in 3D entwickelt und im eigenen Haus hergestellt, um Präzision, Authentizität und erstklassige Verarbeitung zu gewährleisten.

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Vom Spielobjekt zum realen Objekt entwickelt

Eine Nachbildung einer Requisite im Spiel ist mehr als nur eine Ware. Sie ist eine physische Erweiterung eines digitalen Universums.

Wir beginnen mit originalen Spielelementen, visuellen Referenzen und technischen Richtlinien. Maßstab, Proportionen und Details werden in 3D verfeinert, bevor die Produktion beginnt, um sicherzustellen, dass die Nachbildung dem Ausgangsmaterial treu bleibt.

Jede Oberfläche, jede Textur und jedes Strukturelement wird sorgfältig vom Bildschirm auf die Realität übertragen, so dass ein Stück entsteht, das sich sowohl im Design als auch in der Präsenz authentisch anfühlt.

Reihe eckiger Valorant Esports-Trophäen in Schwarz, Grau und Gold, aus niedrigem Winkel gesehen
Draufsicht auf einen schwarzen Valorant-Trophäenkäfig mit einer kleinen goldenen Figur im Inneren

Entwickelt für Klarheit und Langlebigkeit

Die Requisiten im Spiel müssen sich real, filmisch und originalgetreu anfühlen.

Entworfen in 3D aus dem Originalspielbestand

Jedes Requisit ist zunächst eine detaillierte 3D-Übersetzung des Spielmodells. Maßstab, Geometrie und Oberflächendetails werden digital verfeinert, um die Genauigkeit zu gewährleisten, bevor die Produktion beginnt.

Vollständig intern produziert

Vom Prototyping bis zur Endbearbeitung werden alle Schritte unter einem Dach abgewickelt. Dies gewährleistet eine strenge Qualitätskontrolle, strukturelle Integrität und Konsistenz bei Kleinserien oder größeren Produktionsmengen.

Gebaut für Anzeige, Aktivierung und Handhabung

Ob für Influencer-Kampagnen, Event-Showcases oder Sammler-Veröffentlichungen, jedes Requisit ist auf Haltbarkeit, Gewichtsverteilung und visuelle Wirkung ausgelegt.

Ausgewählte Projekte mit Spielrequisiten

Maßgeschneiderte Repliken von Spielrequisiten, entwickelt für Esports-Marken, Spiele-Publisher und globale Launch-Kampagnen. Von lebensgroßen Heldenfiguren bis hin zu limitierten Sammlereditionen - jedes Projekt spiegelt eine präzise Übersetzung digitaler Assets in physische Form wider.

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Unser Prozess für Spielrequisiten

Vier klare Schritte vom Konzept bis zur Umsetzung.

Schritt 1

Briefing

Wir starten mit Ihren Game-Assets: dem 3D-Modell aus dem Spiel, Concept Art und Farbreferenzen sowie Ihren IP- oder Markenrichtlinien. Gemeinsam legen wir fest, wofür das Prop gedacht ist (Influencer-Gifting, ein Event-Display oder eine Collector’s Edition), den Maßstab und die Stückzahl.

Schritt 2

3D-Konzept

Das Modell aus dem Spiel wird für die reale Welt neu aufgebaut. Proportionen, Wandstärke, Gewicht und das Zusammenspiel der Teile werden in 3D konstruiert, und Sie geben die Renderings frei, bevor die Produktion startet.

Schritt 3

Produktion

Die Teile werden in unserer Werkstatt in Antwerpen im 3D-Druck gefertigt und montiert und anschließend von Hand geschliffen, grundiert und lackiert, passend zu den Texturen im Spiel, von glatten Metalloberflächen bis zu abgenutzten, verwitterten Details.

Schritt 4

Lieferung

Jedes Prop wird geprüft, transportsicher verpackt und weltweit versendet, an einen Veranstaltungsort oder direkt an einzelne Creator und Spieler.

Bewertungen

Maßgeschneiderte Trophäen und Auszeichnungen für Sport, Esport, Firmenveranstaltungen und globale Events.

Häufig gestellte Fragen

Alles, was Sie wissen müssen, um ein Objekt aus dem Spiel in ein physisches Prop zu verwandeln, von Spieldateien und Maßstab bis zu Veredelung, Stückzahlen und Lieferung.

Porträt von Shari Supratno, Senior Account Manager bei Fabit
Shari Supratno

Senior Kundenbetreuer

Eine Replik eines In-Game-Props ist eine physische Version eines Objekts aus einem Videospiel, etwa einer Waffe, eines Spielgegenstands oder einer Trophäe, gebaut auf Basis der originalen Game-Assets. Publisher und Esports-Veranstalter nutzen sie für Spielstarts, Influencer-Gifting, Live-Events und Collector’s Editions.

Für den Start von Valorant im Nahen Osten und in Nordafrika beauftragte Riot Games MENA Fabit mit einem 3D-gedruckten Spike in Originalgröße, den Creator im Rahmen einer Influencer-Kampagne erhielten. Siehe den Valorant-Spike-Case.

Idealerweise das 3D-Modell aus dem Spiel sowie Concept Art, Farbreferenzen und Ihre IP- oder Markenrichtlinien. Gibt es kein verwendbares Modell, modellieren wir das Prop anhand von Referenzbildern und Screenshots.

Außerdem benötigen wir den Verwendungszweck, die Stückzahl und Ihr Launch- oder Eventdatum, damit wir die Produktion darauf abstimmen können.

Ja. Props können im echten Maßstab aus dem Spiel oder als kleineres Sammlerstück gefertigt werden. Der Valorant Spike für Riot Games MENA wurde in Originalgröße produziert.

Größere Props werden in mehreren Teilen gedruckt und montiert. So bleiben sie stabil, leichter zu handhaben und sicher zu versenden.

Die meisten Props werden im 3D-Druck gefertigt und anschließend von Hand veredelt: Schleifen, Grundieren und Lackieren, bis die Oberfläche dem Spiel entspricht. Metallic-, Lack- und Verwitterungseffekte sind möglich, und Teile können aus Metall gefertigt werden, wo Gewicht oder Haltbarkeit zählen. Siehe die Materialien, mit denen wir arbeiten.

Die meisten Projekte dauern vom freigegebenen Konzept bis zur Lieferung 4 bis 8 Wochen, je nach Größe, Detailgrad und Stückzahl. Wir fertigen Einzelstücke ebenso wie limitierte Serien für Influencer-Gifting oder Collector’s Editions. Teilen Sie uns Ihr Launch-Datum früh mit, dann planen wir rückwärts.

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Shari Supratno, Senior Account Manager bei Fabit

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